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《Deadlock》2024/11/22更新补丁
《Deadlock》2024/11/22更新补丁
公告
2024-11-22
[匹配机制改动】
匹配池调整:将普通匹配与排名匹配模式合并为
单一模式
,且不再设时间限制。徽章将实时更新,MMR变化立即生效。此外,我们可能会进行每月的全球维护调整,但这不是强制性的月度更新。
英雄 MMR 系统:英雄匹配将基于玩家的“核心 MMR”与“英雄偏移 MMR”(即在账号基础隐藏分的基础上,再综合考虑单个英雄的熟练度进行匹配)。英雄熟练度将根据最近
20场
比赛进行判定。UI界面将显示每个英雄的相对排名。
排行榜:区域排行榜将设立核心 MMR 和英雄 MMR 前 1000 名。上榜资格要求:过去30天内,核心 MMR 需进行50场比赛,单个英雄 MMR 需进行20场比赛。
组队匹配规则:组队人数不受限制,但技能差距过大会降低 MMR 收益。对于 Ascendant 1 及以上段位的玩家,高 MMR 队伍的人数限制已从2人提高至3人。
匹配质量优化:为提升匹配质量,在非活跃时段等低质量匹配情况下,将降低 MMR 的影响权重。同时,支持单排优先(mm_prefer_solo_only)。
新功能:组队时,可优先安排队友在同一线路。并新增交换线路功能,比赛初始阶段可请求与队友互换线路。
通知选项:新增升阶通知及比赛后
平均徽章显示
功能。
【一般改动】
为操作添加了辅助键绑定
您现在可以在仪表盘中浏览和收藏出装方案。
沙盒模式中会显示当前物品栏中物品的灵魂值。
技能提示现已详细展示技能附魔的具体物品,取代原先的“技能已附魔”简单提示。
商店内可附魔技能的物品将采用与主动物品相似的标签样式进行标记。
表扬弹窗将持续显示在屏幕上,直至用户手动关闭。
新增回赠表扬按钮于表扬弹窗,便于用户向给予表扬的玩家表达谢意。
“受到伤害”界面在沙盒模式下已调整至可用状态。
出装浏览器新增“
更换英雄
”按钮,点击即可进入英雄选择界面,该功能在沙盒模式和仪表盘中均可使用。
快速购买:
处理物品数量限制、附魔和激活槽的决策对话框现在优先在排队期间显示,而非购买时
物品可加入出售队列,右键点击已有物品即可将其置于快捷购买队列之首并排队出售,所得价格将即时计入当前灵魂值,以便计算购买下一物品的时间。
强化符文设计已调整,更易被破坏。
低优先级比赛需获胜方能计入统计。
获得“恢复者”增益时,将明确显示提升的英雄属性。
亚伯拉姆斯摄像头问题已修复。
小型、中型及大型营地的高地与低地已添加图标变化。
设置中取消键下方新增说明:“技能在条件允许时可通过取消键取消。”
商店购买日志现以不同颜色区分敌我购买记录。
F1-F5键(用于切换至队友视角)功能已修复。
更新了活动物品,使其具有统一的滑动/施放延迟行为:
诅咒:施放延迟从 0.0 秒改为 0.1 秒,与其他类似主动物品保持一致。
缓慢诅咒:不再打断滑动,与其他类似主动物品保持一致。
衰变:施放延迟从 0.25 秒改为 0.1 秒,以匹配其他类似主动物品;不再中断滑动行为。
凋零之鞭:同样取消滑动打断效果,以符合其他类似物品。
沉默符文:施放延迟调整至0.1秒,与其他主动物品一致。
击倒:施放延迟缩短至0.1秒,且不再打断滑动。
地图优化:墙后盟友轮廓血条更精确,光照效果提升渲染性能。
Bug修复:购买组件与已拥有组件类别不符时,避免提示出售物品;删除冗余回放按键绑定。
删除了冗余的回放按键绑定。
聊天轮盘:增加按键绑定功能,可设置快捷键至特定回复。
解决了无法标记敌方物品的问题。
酒店场景现配有音乐与环境音效,增强沉浸感。
老七角色新增跑步动画,动作更加流畅自然。
蜃景的火焰甲虫投射物与施法音效已更新,提升战斗体验。
桥梁增益循环音效已优化,更加符合游戏氛围。
老七的武器开火音效已重新制作,声音更加逼真。
修复了声音系统存在的严重问题,现在声音可正常恢复。
打开商店菜单时,复活音乐提示音能正常播放。
玩家在基地外时,若基地受到攻击,相关音乐将正常播放。
修复了队友未听到HAZE烟雾弹循环音效的问题。
负面反馈音效的触发时机得到精确调整。
修复声音覆盖问题,确保声音能清晰呈现。
按键绑定增加本地化支持,按键和按钮名称根据地区设置自动适配。
蜃景龙卷风子弹闪避增益的视觉效果更新。
医疗幽魂的视觉效果得到优化,提高可见度。
炮塔弹道、枪口闪光及撞击效果的视觉效果更新。
沙暴视觉效果改进。
飞击技能新增预览状态。
滑索技能启动时增加特效。
死亡冲击技能范围内落点增加盟友专属指示器。
地击技能预览锥形视觉效果优化,更加精准地反映技能范围。
声音和视觉更新:
琥珀之手的守护者现在拥有专属台词,与蓝宝石之焰的脚本区分开。
当绿线目标被摧毁时,两位守护者会明确提及这些目标。
比波普的语音得到全面更新,新增丰富内容。
复仇女巫的语音进行了更新,他现在会对更多游戏交互场景家沉浸感。
悖论的语音经过重新制作,并增加新内容。
凯尔文的语音得到全面更新,新增内容让角色形象更加饱满。
Fathom、麦金尼斯、Trapper和Viper进行了首轮语音补充,重点覆盖游戏中的标记功能,并增加英雄选择和技能使用的台词。
Holliday的语音也得到重新制作和丰富。
优化与修复:
渲染性能得到显著提升。
光照贴图质量回归问题已修复。
FSR2渲染技术下的纹理模糊问题得到解决。
距离场阴影等渲染功能在UI中禁用后,将不再后台运行。
出装编辑模式下,右键点击商店物品不再错误地添加到快捷购买队列。
Steam游戏录制功能优化:玩家死亡观战时,击杀/死亡记录不再被记录。
fps_max设置优化:超出滑块范围时,将自动调整为滑块最大值(现设为400)。
按键绑定下拉菜单的工具提示功能修复。
技能音效更新:
大和的飞击技能新增瞄准音效。
隧底双煞的潜地和沙暴技能添加新音效。
神鞭的鞭打技能增加命中确认音效。
隧底双煞的潜地技能音效问题修复:未提前取消时,出地音效不再重复播放;行进/地下音效实现正确循环,提升技能连贯性。
Steam 输入支持:
修复了键盘绑定为空时,手柄绑定无法正常使用的问题。
沙盒模式UI中的“显示记分板”按键提示符问题已得到修复。
【杂项更新】
灵魂共享比例:从100/70/45/33/25/20%调整为 100/60/35/25/20/16%(1/2/3/4/5/6人)。
英雄击杀灵魂奖励:从 0 分钟到 45 分钟调整为 175->1600(原为 175->2000)。
行者改动:
踏击(Stomp)现在额外造成 10% 最大生命值的伤害。
激光(Laser)现在额外造成 2% 最大生命值每秒伤害。
为附近盟友英雄提供 25% 子弹抗性和元灵抗性。
根据附近敌人数量获得抗性(1/2/3/4/5/6人时分别为 0/8/16/24/32/40%,增加了大规模团战时的抗性)。
中路行者生命值从 5800 增加到 8000(边路行者生命值为 5175)。
守护者激光现在额外造成 3% 最大生命值每秒伤害。
弹性位置改动:从适用于所有神龛变为 1 个神龛和 2 个基地守卫。
中路 Boss:
首次生成时小兵生命值从 95% 降低到 70%。
25 分钟时小兵灵抗从 30% 降低到 20%(50 分钟时仍逐步提升到 70%)。
重生时间曲线调整:40 秒和 70 秒重生时间点分别从 17/30 分钟调整为 20/40 分钟。
小兵灵魂奖励:从击杀/拾取比例 60/40% 调整为 65/35%。
医疗小兵:治疗次数从 2 次 增加到 3 次。
衰减最小范围:从 22 米 降低到 20 米。
拉绳滑索的空气阻力:从 20% 增加到 25%(通用默认值为 20%)。
改善高延迟下重型近战对冲刺/招架的交互问题。
击杀第一个守护者后,现有敌方英雄的重生时间减少 20 秒,但不会低于 10 秒。
强化符文:现在需要重型近战攻击来获取(视觉效果更新)。初始效果较弱,但会逐步增强(从 10 分钟提升到 40 分钟)。
枪械强化符文:
之前:+20% 射速和 +40% 弹药,持续 160 秒。
现在:起始为 "+10% 射速和 +30% 弹药",最终为 "+30% 射速和 +60% 弹药"。
生存强化符文:
之前:+400 生命值和 +1% 最大生命值回复,持续 160 秒。
现在:起始为 "+250 生命值和 +1% 最大生命值回复",最终为 "+700 生命值和 +1.5% 最大生命值回复"。
施法强化符文:
之前:+25 灵能和 +20% 冷却缩减,持续 160 秒。
现在:起始为 "+20 灵能和 +15% 冷却缩减",最终为 "+40 灵能和 +25% 冷却缩减"。
移动强化符文:
之前:+2 耐力、+3 冲刺速度、+30% 耐力回复、+50% 滑索加速,持续 160 秒。
现在:起始为 "+1 耐力、+2 冲刺速度、+20% 耐力回复、+40% 滑索加速",最终为 "+4 耐力、+4 冲刺速度、+50% 耐力回复、+80% 滑索加速"。
灵瓮:
显示时间从 20 秒增加到 25 秒。
初始奖励减少:从 1750 + 230 × 分钟调整为 700 + 230 × 分钟(从 4050 降至 3000)。
实验性机制(限周末开放,周一恢复正常):拾取点不变,交付点改为始终在中路顶部神殿;团队获得的额外灵魂减少 60%(交付者奖励不变);显示时间变为 40 秒。
地形改动:将琥珀黄和蓝宝石紫屋顶上的中立营地移至更靠近守护者的屋顶上。
港口管理处与爵士俱乐部建筑内新增可攀爬卡车,通往内部桥区。
电台站调整详情:
通往电台站内部的楼梯位置调整至中心运河近内侧车道处。
地下传送站到电台站内部的楼梯已被移除。
电台站内部经过重新设计,采用更开放的布局。
调整内外车道连接走廊位置:琥珀黄色与蓝宝石紫色的连接走廊现已移至更远离基地入口的区域。
移除宇宙帷幕:连接走廊入口处的宇宙帷幕已被移除。
军械库/仓库入口改造:进入军械库/仓库的路径现已优化,从内车道直接进入更加直接,不再经过繁琐的走廊。
边路传送点位置调整:将边路传送点移动至困难营地下的狭窄空间。
警察局/服装大楼上层视野优化:移除了遮挡视线的书架模型。
警察局/服装大楼内部调整:移除了大楼内的绳索。
工厂/豪宅内部新增楼梯连接,便捷实现下层到上层区域的通行。
车库/夜总会楼梯旁增设护栏,既增强了安全性,又提升了视觉引导效果。
屋顶天线模型新增电击效果,视觉反馈更为强烈。
Amber 蓝色和紫色路径的建筑外立面增添了美术设计,整体视觉效果显著提升。
在车库与唱片店之间增设了一个街道门结构,以增添场景的细腻度和丰富性。
【治疗/减疗重新平衡】
【英雄】
亚伯拉姆斯:顽胄韧甲效果从 14% 降低到 11%,T3从 7% 降低到 5.5%移花接命对英雄的治疗效果从 100% 降低到 75%移花接命对非英雄的治疗效果从 50% 降低到 40%
比波普:超级光束 T3 对英雄/小兵的伤害从 100%/33% 降低到 80%/25%
奇能博士:回春光环的回复量从 32 降低到 30回春光环的元灵加成从 0.5 降低到 0.45回春光环 T3 从 3.8% 降低到 3.4%
灰爪:箭雨 T3 的吸血效果从 50% 降低到 40%
炽焱:催化剂 T2 吸血效果从 15% 降低到 12%催化剂 T3 反治疗效果从 -40% 降低到 -33%震荡燃烧 T3 从 100% 降低到 85%
青藤:守望者的盟友子弹吸血效果从 15% 降低到 12%石像形态最大生命治疗从 10% 降低到 8%石像形态 T3 最大生命治疗从 +20% 降低到 +16%
凯尔文:冰霜手雷 T2 治疗效果从 +125 降低到 +100冰冻庇护的恢复量从 120 降低到 110冰冻庇护 T3 从 +70 (1.6 元灵) 降低到 +60 (1.4 元灵)
神鞭:鞭笞对英雄的治疗效果从 70% 降低到 65%鞭笞对小兵的治疗效果从 25% 降低到 20%
麦金尼斯:灵丹妙药 T3 从 5% 降低到 4.5%
隧底双煞:蔑视对英雄的治疗效果从 2x 降低到 1.6x蔑视对小兵的治疗效果从 0.7x 降低到 0.6x
提箱客:痛苦 T2 治疗减少效果从 60% 降低到 50%
守望者:屹立不倒对非英雄的吸血效果从 50% 降低到 20%屹立不倒对英雄的吸血效果从 100% 降低到 80%
灵魅:全自动 T3 吸血效果从 35% 降低到 30%
魔液:复原立方的恢复量从 40 降低到 35复原立方 T2 恢复量从 +35 降低到 +30复原立方恢复量的元灵加成从 0.2 降低到 0.18
西弗:细血长流效果从 22% 降低到 20%细血长流 T1 从 +8% 降低到 +6%细血长流的怒气加成从 +15% 降低到 14%
【装备】
碎魂子弹:子弹元灵吸血效果从 20% 降低到 18%
高速装填:子弹吸血效果从 20% 降低到 18%
猎头:每次爆头治疗从 8% 降低到 7%
英雄光环:子弹吸血效果从 20% 降低到 18%
毒弹:治疗减少效果从 65% 降低到 50%
吸血爆发:子弹吸血效果从 100% 降低到 80%
近战吸血:吸血效果从 20% 降低到 18%
子弹吸血:吸血效果从 28% 降低到 26%
疗愈护符:每层的回复量从 35 降低到 32
元灵吸血:吸血效果从 23% 降低到 22%
不治魔咒:治疗减少效果从 45% 降低到 40%
吸命重击:吸血效果从 65% 降低到 55%
衰变:治疗减少效果从 70% 降低到 55%
吸血蝗:子弹吸血效果从 35% 降低到 32%元灵吸血效果从 35% 降低到 32%
【武器物品】
快手连发:射速从 10% 增加到 11%
猎怪弹:额外生命从 50 降低到 30
狂战士:每层武器伤害增加从 5% 增加到 6%
碎魂子弹:元灵放大效果从 10% 降低到 8%
猎头:爆头附加伤害从 +140 降低到 +130
英雄光环:冷却时间从 25s 降低到 20s
炼金之火:DPS燃烧效果在目标身上持续 1秒
猎人光环:射速减缓效果从 10% 降低到 9%
T3 Spellslinger Headshots:由碎魂子弹合成。基础属性:赋予 +12% 武器伤害,+8% 元灵, 18% 元灵吸血,以及 +150 生命。被动:对敌方英雄进行爆头攻击时,增加 3% 总元灵,持续 12秒。冷却时间 1.5秒。最大叠加 12 层。
玻璃大炮:现在需要减速弹并赋予减速被动
【重做】沉默子弹:基础属性: +20% 武器伤害,+15% 元灵抗性, 20% 减益抗性。对敌人进行射击会逐渐积累一个Debuff,当积累满后使其沉默 2秒,并减少 40% 元灵伤害输出 4秒。被影响的敌人 12秒 内不能再次受到影响。
幸运一击:伤害倍率从 90% 增加到 110%。现在赋予 +150 子弹护盾
【活力物品】
近战吸血:现在赋予 +3% 子弹抗性
应急屏障:子弹护盾生命从 400 降低到 350
回应射击:现在需要 加速回血
减益缩短:减益抗性从 30% 降低到 28%,武器伤害从 6% 增加到 8%
神圣屏障:现在赋予 +8% 能力范围,而不再是 +6 元灵。不再赋予 +1 耐力
治疗之环:不再有 +6% 能力范围
不治魔咒:持续时间从 6秒 增加到 7秒
减益消除:净化时的主动增益持续时间从 3秒 增加到 4秒。净化减益时,现也会治愈你 10% 最大生命
营救光束:治疗效果从 26% 降低到 24%。现在赋予 +6% 能力范围。冷却时间从 26秒 增加到 36秒。拉动速度减少 15%
铜墙铁壁:主动技能现在减少你的移动速度 1.5
超凡耐力:现在赋予 +75 生命。现在增加 1 次墙壁跳跃
升空飞跃:现在赋予 +6% 元灵抗性
幻影突袭:施法范围现在忽略 Z 高度
【元灵物品】
拾弹能手:当达到最大叠加时,获得 +2 Sprint
灵力灌注:冷却时间从 37秒 降低到 32秒
衰变:治疗减少效果从 70% 降低到 55%。伤害从 1% 增加到 1.4%
凋零之鞭:冷却时间从 18秒 降低到 15秒
灵力高涨:生命从 100 增加到 125
沉默符文:不再是一个跟踪飞行物,而是释放一个基于瞄准的飞行物,撞击时使目标沉默。冷却时间从 32秒 降低到 24秒
身躯虚化:解除无敌后,现在还会赋予 +20 元灵
火速充能:充能间隔时间从 65% 降低到 60%
天锤压顶:施法范围现在忽略 Z 高度
秘术缓速:现在赋予 +1耐力
秘术缓速:生命从 140 增加到 160
T痛苦脉冲:现在赋予 +15% 近战抗性
Spirit Snatch:需要大伤元气。使你的近战攻击在 16秒 内偷取 12% 元灵抗性和 26 元灵力。冷却时间 6秒。如果攻击不同的英雄,增益叠加。赋予 +15% 近战伤害,+8% 元灵抗性,+125 生命和 +1 Sprint。
Arcane Surge:需要动能冲刺。成功跳跃后,接下来使用的技能将获得 +20% 范围,+20% 持续时间和 +20 元灵力。赋予 +100 生命,+1 耐力和 +15% 减速抗性。
金刚宝衫:不再赋予 +20% 元灵吸血。现在赋予 +7% 能力持续时间
回音碎片:施法延迟从 0.3秒 降低到 0.25秒
秘术余波:伤害从 40% 增加到 45%
技能刷新:冷却时间从 230秒 增加到 260秒
【英雄改动】
亚伯拉姆斯
基础生命恢复从 1 增加到 1.5
【移花接命】的范围现在随着元灵增加(0.05)
【移花接命】的伤害根据元灵加成比例从 0.4 提高到 0.5
【撼天动地】的拖拽碰撞稍微改善
比波普
【爆炸勾拳】T2的奖励现在也适用于近战伤害(在上勾拳命中敌方英雄时获得快速射击,2倍射程,以及增加60%子弹伤害,持续12秒)
【钩子】现在可以被队友通过退出键(如空格键)取消,类似于现有的复原立方
奇能博士
【动能脉冲】现在会在击中障碍物时绕过障碍物
量子奇点拉拽队友不再取消他们的技能施放
恢复极光现在允许你在技能施放过程中重新加载(当前只有在技能施放前才允许重新加载)
【量子闪现】现在为将被传送的队友提供视觉指示
【量子闪现】和队友一起传送时:从 9 米内的队友增加到 10 米
【量子闪现】冷却时间从 15 秒增加到 16 秒
【量子闪现】T3的冷却时间减少效果从 -4 秒增加到 -5 秒
【回春光环】现在允许你在 T3 升级前使用近战技能
灰爪
子弹伤害从 24 增加到 25
每级生命成长从 27 增加到 29
【定身陷阱】现在将目标束缚而非定身
【定身陷阱】的束缚持续时间从 1.25 秒增加到 1.5 秒
【定身陷阱】不再应用 50% 的减速效果
【定身陷阱】的减速现在立即开始,持续到束缚结束后 2 秒,减速幅度为 30%
【定身陷阱】T2的效果从 +2 秒减速改为 +1 秒束缚
【定身陷阱】的半径从 6 米增加到 6.2 米
【定身陷阱】T1的冷却时间从 -19 秒减少到 -20 秒
【遥控夜枭】的相机在猫头鹰撞到远距离目标时返回的速度更快
暗影
修复了【子弹之舞】有时冻结客户端的问题
在【烟雾弹】中使用物品不再破坏隐身效果
【烟雾弹】冷却时间从 37 秒减少到 30 秒
【烟雾弹】T1的效果从 -14 秒改为 +6 隐身冲刺速度
【烟雾弹】T2的效果从 +6 隐身冲刺速度改为 +15% 子弹吸血,持续 8 秒
【烟雾弹】T3的效果从 +30% 子弹吸血改为在施放时使你进入短暂的消失状态(0.5 秒),并且技能类型变为充能技能,充能时间为 10 秒
修复了固定伤害对目标减少 30%
【子弹之舞】的额外伤害从 +5 子弹伤害改为 +(6+0.1*元灵)元灵伤害
【子弹之舞】T1的效果改为 +7 元灵伤害
炽焱
【残焰】积累衰退时间现在变慢了 15%
【震荡燃烧】的半径从 12 米增加到 13 米
【震荡燃烧】T2的半径从 +4 米减少到 +3 米
青藤
【石像形态】的拖拽碰撞稍微改善
子弹伤害从 5 增加到 5.2
子弹伤害成长从 0.36 减少到 0.34
修复了在某些地形上使用【石像形态】时被错误地推出的情况
修复了【石像形态】施放后有短暂的脆弱期
改善了【空投】飞行控制
【空投】持续时间从 17 秒减少到 16 秒
【空投】冷却时间从 85 秒增加到 90 秒
【空投】速度现在可以通过移动速度或冲刺物品来提高(出战时)
【空投】现在将冲刺效果放大 1.5 倍
凯尔文
震撼大地、死亡猛击和撼天动地现在能穿透冰路径
盖斯特夫人
【精华炸弹】自我伤害的元灵加成从 2 减少到 1.8
神鞭
震撼大地拖拽碰撞稍微改善
麦金尼斯
子弹速度从 533 增加到 590
修复了墙壁触发反应性屏障问题,在 T3 持续眩晕时触发
【迷你炮塔】的生命不再随着英雄的生命增加
【迷你炮塔】的元灵抗性从 70% 降低到 30%
【迷你炮塔】的基础生命从 75 增加到 150
【迷你炮塔】现在每个增益增加 +20 生命
【迷你炮塔】现在每秒最多承受其最大生命的 33% 伤害,任何超出部分会转移到下一个秒数
修复了【迷你炮塔】死亡时导致玩家失去冲刺的情况
【迷你炮塔】的循环时间从 0.5 秒减少到 0.25 秒
【迷你炮塔】的子弹速度从 406 增加到 500
蜃景
【龙卷风】的速度减少了 10%
修复了【龙卷风】在被定身时还能使用的问题
【龙卷风】和【烈焰圣甲虫】的技能槽交换了
【旅行者】冷却时间从 130 秒增加到 145 秒
【旅行者】T2的冷却时间减少从 -40 秒增加到 -55 秒
【旅行者】现在可以通过点击顶部条的头像施放
隧底双煞
只对大头应用爆头抗性
【钻地】现在可以穿过幽影墙
【连招】现在会随着时间推移将目标拉近
【连招】的生命恢复从 30 增加到 70
【沙暴】的持续时间从 3.5 秒减少到 3 秒
【沙暴】T3的减速从 50% 降低到 40%
悖论
修复了【动能卡宾枪】未触发爆头效果的问题
【悖论置换】的最小/最大值增加了 0.2/0.3 秒
【时间之墙】现在在穿越时造成 50 点伤害
老七
【雷霆风暴】现在会让你上下漂浮一段时间,而不再保持完全静止
【雷霆风暴】扩展时间从 2 秒减少到 1.5 秒
西弗
【尖锋利齿】的冷却时间从 19 秒减少到 16 秒
【尖锋利齿】现在可以捕捉灵魂
【一网打尽】的基础伤害从 105 增加到 110
【一网打尽】T2的伤害从 +75 降低到 +70
【一网打尽】的冷却时间从 16 秒减少到 15 秒
【一网打尽】T1的冷却时间从 -4 秒减少到 -3 秒
【乘胜追击】的触发阈值从 20% 增加到 22%
【乘胜追击】T2的触发阈值从 +8% 敌人生命阈值降低到 +6%
【乘胜追击】的满怒伤害加成从 15% 增加到 17%
【乘胜追击】T2的伤害加成从 +10% 降低到 +8%
修复了在使用【尖锋利齿】后立即按住 M1 来发射未能发射枪支的问题
【乘胜追击】的每点灵魂伤害增益从 0.013 增加到 0.014
【乘胜追击】的施放范围从 14 米增加到 15 米
复仇女巫
【渡鸦使魔】的施放延迟从 0.2 秒调整为 0.2 秒的施放后延迟。
【渡鸦使魔】现在还会减少 6% 元灵抗性。
【渡鸦使魔】 T3的效果从 "+3% 出血和 -40% 反治疗" 改为 -12% 元灵和子弹抗性。
【钉桩】的半径从 8 米增加到 9 米。
【钉桩】现在会将敌人吸引到中心 3 米处,并限制敌人的移动至距离中心 6 米内。
【钉桩】 T1的效果从 +0.5 秒改为 -40% 火速。
【钉桩】 T3的效果从解除武装改为 +0.75 秒。
【暗杀】的最小充能从 25% 增加到 50%。
【暗杀】低生命状态下的额外伤害从 135 基础伤害减少到 120。
修复了 【暗杀】在缩放并被沉默时卡住的问题。
魔液
【绿水神拳】现在可以被反击。
守望者
射速元灵加成从 0.3 降低到 0.25。
【炼金瓶】现在遵循视线阻挡规则(LOS)。
【屹立不倒】冷却时间从 138 秒增加到 140 秒。
【屹立不倒】在吟唱期间的抗性从 50% 增加到 60%。
灵魅
【全自动】T2不再有元灵加成(已移动到 T3)。
【念力】现在会让目标上下轻微摆动。
大和
【剑客无情】的效果在敌人躲在掩体后时的命中情况有所改进。
【暗影变身术】施放时不再治愈。
【暗影变身术】T3的效果从 +2 秒增加到 +3 秒。
【暗影变身术】现在在击杀英雄时治愈 15% 最大生命值。
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