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《Deadlock》2024/12/7更新补丁
《Deadlock》2024/12/7更新补丁
公告
2024-12-09
【通用改动】
新增英雄:在英雄实验室中加入新英雄“Raven”。
地图更新:
紫路增加了公园主题装饰物。
公园侧路新增了公园风格的外景。
为树的模型更新了新的视觉风格,并为树冠添加了玩家碰撞效果。
排行榜改进:
在主排行榜中可查看每位玩家玩的最好的三名英雄及其总体技能评分。
游戏结束问卷:
移至最终得分页面,并新增文本输入框。
局内屏蔽功能增强:
屏蔽玩家后将同时禁用该玩家的地图标记、信号以及快捷聊天轮信息。
性能优化:
针对地图资源进行了多项渲染性能优化。
【设置更新】
新增选项:
“强制显示英文英雄名称”。
“强制显示英文物品名称”。
“额外出装语言种类搜索”,允许选择额外语言用于出装搜索。
新增按键绑定:切换“下蹲”功能。
修复:
修复从资源页面打开商店时无法搜索的问题。
修正英雄出装与商店界面冲突的问题。
【游戏内改动】
优化近战招架特效,去除了失败的视觉提示以提高格挡的清晰度。
调整了酒店音乐的衰减范围,并降低了低音频率。
为 提箱客的弹幕 增加了释放延迟音效。
更新了 提箱客的提箱遁形 的释放音效。
被动技能冷却指示器现在在物品冷却结束时显示,而不是提前1秒显示。
修复了无敌状态下错误播放减益音效的问题。
修复了近战攻击没有造成伤害时仍播放伤害音效的问题。
修复了英雄沙盒模式中 复生石 的取得音效从错误位置播放的问题。
更新了格挡释放音效和格挡成功音效。
蜃景 现在为大多数核心移动动作添加了独特的自定义动画。
修复了可以从同一表面多次墙跳的问题。
修复了沙盒模式中 伤害报告 界面与商店界面重叠的问题。
修复了打开资源页面后,从英雄构建导航到商店时显示错误构建标签的问题。
修复了观战模式下点击小地图未正确定位到对应位置的问题。
调整了远距离不可见的天线环境效果。(之前大老远都能看见 浪费性能)
奇能教授技能特效重做:量子闪现。
回滚了最近对 西弗 跑动动画的更新。
增加了被缴械后开火和沉默状态下使用技能的音量,并调整了音效混音。
神鞭的鞭笞 命中音效进行了调整,以提升攻击方的反馈效果。
修复了购买/快速购买主动或附魔物品时没有播放购买音效的问题。
优化了 蜃景 枪口火焰和弹道视觉效果。
更新了 子弹之舞 弹道轨迹颜色,使其更具 元灵 特色。
修复了 比波普 的炸弹伤害成长未正确显示在装备提示中的问题。
修复了 灰爪 的大招元灵力量成长未在商店中正确显示的问题。
修复了 大和的暗影变身术 在击杀敌人后延长持续时间的视觉效果问题。
修复了一些物品音效播放在施法者身上而非目标身上的问题。
更新了 隧底双煞的克里尔(小头) 的配音,进行了大规模重新制作,并增加了一些新内容。
更新了 青藤 的配音,重新混音并修复了一些西班牙语发音的问题。
修复了 凯尔文 在错误的情况下提到 灰爪 的问题。
更新了 神圣屏障 的释放音效。
【新增功能】
新增遥测HUD选项:
可在设置菜单中启用。这是一个用于监控帧率和网络状况的游戏内HUD,可通过 设置 > 游戏 启用。
新增了解游戏界面下的插画:
与画师 Toastyghostey 合作设计
Steam输入支持
增加了新的 蹲伏切换 按键支持。
新增3种官方控制方案:标准模式、陀螺仪模式、FlickStick 模式
为配置文件增加版本控制系统,旧版配置文件将被卸载。
【杂项游戏改动】
匹配系统与队列优化
新增“额外竞技”选项
玩家可以通过此选项控制队友的匹配类型。选择此选项后,匹配系统将尽量为您寻找具有更高协调性、沟通能力和竞争精神的队友。
此选项在玩家池较小的情况下可能会暂时失效。
队列选项整合
“额外竞技”、“接收聊天”和“路线偏好(仅限组队)”等设置现已整合至
个人资料区域下方的“队列选项”按钮中
。
组队上限调整
在不朽至尊段位及以上,组队上限已恢复为 2 人(从此前的 3 人回调)。
凌世帝君段位仍保持为 3 人组队上限。
前排英雄优先匹配
匹配系统现在在可能的情况下,会优先确保每支队伍
至少有 2 名前排英雄
。
属性平衡改动
属性效果递减
技能范围和持续时间属性现在多次叠加效果递减。
攻速最低只能被减少到原有的50%。
移动速度调整
英雄基础冲刺速度增加 +0.5。
疾跑靴冲刺速度从 +2 降至 +1.5。
疾速不怠冲刺速度从 +2 降至 +1.5。
物品与机制更新
魂瓮改动
携带
魂瓮
时,移动速度固定为 13,不再提供冲刺能力,且无法被增加或减少。
魂瓮
的刷新点改为左右交替(默认从左侧开始),不再随机分布。
其他调整
攻击滑索上的小兵将导致附近滑索上的其他小兵一同落地。
飞跃建筑物不会再受到电击效果,但站在建筑物上仍会触发。
守护神平衡性调整
守护神血量从 10,000 降至 7,500。
被击倒的守护神血量从 18,000 降至 13,500。
20 分钟后,守护神每分钟增加 250 血量;被击倒的守护神每分钟增加 450 血量。总体而言:
20 分钟时减少 25% 血量;
30 分钟时无变化;
40 分钟时增加 25% 血量。
灵魂机制改动
灵魂收益
新增按时间分配的灵魂系统:队伍中经济最低的两名玩家每秒获得少量灵魂。灵魂的分配基于全队收集灵魂总量的 2%(第一名)和 1%(第二名)。此机制在对线阶段后生效。
灵魄滥用机制
玩家在每波小兵中最多参与 4 次灵魂共享事件,之后会被标记为“低优先级玩家”。低优先级玩家在生成灵魂时不会被计算在内。
例如:玩家参与了第 1 波小兵的 4 次灵魂共享,随后前往另一条线路协助队友对抗第 1 波小兵,此时该玩家将不再触发双倍灵魂生成,灵魂将按正常规则分配。
改动回滚
守卫者对小兵的伤害增加 25%。
小兵/玩家对守卫者的伤害增加 25%。
触发灵魂生成的范围减少 5 米。
小兵对彼此的伤害增加 20%。
【物品改动】
【武器装备】
基础弹匣:武器伤害从 15% 降至 12%。
近战火拼:
武器伤害从 25% 降至 22%。
子弹抗性从 5% 降至 4%。
爆头奖励:冷却时间从 7.5 秒 增加至 8.5 秒。
高速弹匣:武器伤害从 13% 降至 11%。
空尖结界:
触发阈值从 60% 提高至 65%。
武器伤害从 22% 降至 20%。
猎怪弹:对 NPC 的武器伤害从 30% 降至 26%。
快手连发:攻速从 11% 降至 10%。
疗愈子弹:武器伤害从 6% 降至 3%。
狂战士:现在可以升级为末路狂徒。
高速装填:弹药容量从 18% 增加至 24%。
轻盈飞步:冷却时间从 19 秒 增加至 20 秒。
近战蓄力:额外生命值从 +75 降至 +65。
爆头咒击:触发加成由 +3% 元灵力量 改为 +3% 元灵加成。
近身猛击:现在提供 +20% 近战抗性。
毒性子弹:流血伤害从 2.5% 增加至 2.75%。
炼金之火:元灵力量从 11 降至 7。
神枪手:
现在会降低攻速 10% 和移动速度 0.5。
武器伤害从 20% 增加至 30%。
远距离武器伤害从 +50% 增加至 +70%。
巨型弹匣:近战抗性从 25% 增加至 30%。
炼金之火:为友方添加了替代的去饱和版本。
末路狂徒:
现在由 狂战士 升级而来,继承其被动能力。
每层加成从 6% 增加至 8%。
提供 +12 弹药、150 额外生命值、+10% 子弹抗性。
在生命值低于 50% 时的属性加成保持不变(+4 移速、+40% 攻速、+55% 子弹抗性,4 秒记忆缓冲)。
爆头破防:爆头减益现在可以来自不同来源,按 递减规则 堆叠(24%、12%、6% 等)。
来去无踪:探测半径从 22 米 增加至 26 米。
幸运一击:触发几率从 35% 降至 34%。
沉默子弹:负面效果积累量降低 18%。
元灵漫溢:冷却缩减从 15% 降至 12%。
【活力装备】
耐力补给:攻速从 6% 降至 5%。
治疗仪式:生命值加成从 +45 降至 +30。
治疗之环:治疗时间从 2 秒 增加至 2.75 秒。
灵力魔障:冷却缩减从 8% 降至 6%。
回应射击:
不再提供 +9 元灵力量。
现在提供 +3 生命恢复。
现在提供 +10% 弹药容量。
疗愈护符:冷却时间从 30 秒 减少至 25 秒。
穿幕行者:
隐身时被攻击后重新进入隐身的时间从 0.25 秒 增加至 1 秒。
冷却时间从 18 秒 增加至 22 秒。
升空飞跃:下砸过程中如果被攻击,不再会被打断。
铜墙铁壁:
持续时间从 3.5 秒 增加至 4 秒。
耐力移动距离减少 25%。
营救光束:范围从 32 米 减少至 28 米。
减益消除:
增益持续时间从 4 秒 增加至 5 秒。
激活时的治疗量从 10% 最大生命值 增加至 300 点生命值。
势不可挡:现在提供 20% 减速抗性。
吸血蝗:
不再提供 +12% 冷却缩减。
现在从 不治魔咒 升级而来。
造成元灵伤害时提供 +60% 减疗效果,持续 8 秒
【元灵装备】
灵力灌注:
持续时间从 6 秒 增加至 8 秒。
不再提供 +50 生命值。
现在提供 +70 元灵护盾。
凋零之鞭:
持续时间从 4.5 秒 增加至 5 秒。
弹道抗性从 -11% 降至 -12%。
减速魔咒:冷却时间从 26 秒 增加至 28 秒。
元灵压制:持续时间从 2 秒 增加至 2.5 秒。
衰变:流血伤害从 1.4% 增加至 1.5%。
火速充能:蓄能技能的冷却时间从 30% 降至 25%。
身躯虚化:允许你以 2 米/秒 的速度缓慢漂浮。
沉默符文:
现在可以穿透路径上的所有敌人。
投射物和碰撞体积增加 40%。
秘法涌动:
技能范围从 +20% 降至 +18%。
技能持续时间从 +20% 降至 +18%。
元灵力量从 +20 降至 +18。
秘术缓速:持续时间从 2 秒 增加至 2.5 秒。
灵能涌动:攻速从 10% 增加至 15%。
天锤压顶:
眩晕持续时间从 0.9 秒 降至 0.75 秒。
如果目标处于空中,眩晕持续时间基于其高度额外延长 1 秒(最多 30 米)。
技能刷新:施法延迟从 0.3 秒 增加至 0.6 秒。
金刚宝衫:
冷却缩减从 12% 降至 10%。
技能持续时间从 7% 增加至 10%。
秘术余波:伤害从 45% 增加至 50%。
魔毯:持续时间从 7 秒 增加至 8 秒。
【英雄改动】
亚伯拉姆斯
子弹伤害从 4.68 降至 4.5。
移花接命的灵力加成从 0.5 增加到 0.65。
比波普
上勾拳:空中控制的禁用时间从 1 秒 降至 0.5 秒。
钩爪:命中目标后现在会显示英雄图标。
钩爪:勾中盟友后拉回来之前的延迟减少。
钩爪 T1:现在也提升近战伤害。
奇能博士
修复了 量子纠缠 在瞄准时被沉默后无法取消选择的问题。
动能脉冲 T2:现在也影响近战伤害。
修复了 魔毯 与 Dynamo 治疗效果的交互问题。
奇点 冷却时间从 191 秒 增加到 215 秒。
奇点 对目标造成的伤害减半。
修复了 奇点 技能描述中提到不存在的击飞效果。
灰爪
束缚陷阱 更名为 灵魂束缚。
灵魂束缚 触发时,对范围内所有敌人施加 诅咒减益,持续 1.75 秒,不再附加牵引效果。
灵魂束缚 T2:不再延长减速 1 秒,改为增加 诅咒减益 持续时间 0.5 秒。
现在可以使用 蓄力射击 射击 灵魂束缚 中心点,使其立即引爆,范围增加 30%。
蓄力射击 现在可以用于争夺能量球。
暗影
烟雾弹 T1:冲刺速度加成从 +6 降至 +5。
烟雾弹 T3:充能时间从 10 秒 降至 7 秒。
修复了 锁定 与抗减益效果不正确交互的问题。
锁定 T3:从 0.15 降至 0.12。
睡眠状态:不再禁用目标,而是允许其以 2 米/秒 的速度移动,但无法进行其他操作(包括使用体力、攀爬、格挡等)。受伤时仍会唤醒。
睡眠匕首:效果现在立即生效,无需短暂延迟。
修复了小兵在目标睡眠时攻击并唤醒的问题。
子弹之舞 冷却时间从 138 秒 增加到 150 秒。
子弹之舞 T1:元灵伤害加成从 +7 降至 +6。
子弹之舞 T2:冷却时间减少从 -38 秒 增加到 -40 秒。
修复了 子弹之舞 引发游戏卡顿的问题。
炽焱
火焰冲刺 冷却时间从 40 秒 降至 35 秒。
火焰冲刺 T3:冷却时间减少从 -19 秒 降至 -15 秒,现在还使技能变为充能技能(充能时间 15 秒)。
余烬 元灵加成从 0.5 增加到 0.6。
青藤
近战伤害和近战伤害成长减少 15%。
初始生命值从 550 降至 525。
修复了 守望者的盟友 在生命值全满时无法复制治疗效果的问题。
守望者的盟友:现在会优先锁定你面对方向的目标。
石化形态:现在会显示英雄将命中的可见范围指示器。
葛藤炸弹:命中地形时会在地面生长,而不是悬浮在空中。
空投 伤害从 150 降至 125。
修复了 幻影打击 在空投使用时无法使 Ivy 落地的问题。
空投:现在可以通过按住飞行键,显著减少初始上升动能。
凯尔文
修复了无法跨越半高掩体射击的问题。
冰霜手雷:在减速期间也会减少体力恢复速度。
冰冻庇护:
现在在释放键抬起时生成,按住时会显示范围轮廓。
冷却时间从 127 秒 增加到 130 秒。
冰冻庇护 T2:冷却时间减少从 -38 秒 增加到 -40 秒。
盖斯特夫人
恶念 现在可以用于争夺能量球。
灵魂交换 T2:效果从“减少目标最低生命值 10%”改为“施放时提升 40% 攻速,持续 8 秒”。
灵魂交换 T3:效果从“施放时提升 40% 攻速和 40% 灵力抗性”改为“使 15 米 半径内敌人沉默 3 秒”。
生命吸取 持续时间从 2 秒 增加到 2.5 秒。
生命吸取 T3:效果从“吸取时沉默敌人”改为“技能变为充能技能并提供 +1 充能”。你可以同时对不同目标施放多个 生命吸取,且无充能时间限制。
神鞭
地震猛击:T1冷却时间减少从-9.5秒提高至-10秒
死亡猛击:
冷却时间从137秒增加至140秒
引导时间从2秒增加至2.3秒
冲击范围从5米增加至6米
攻击角度从75度增加至85度
施放距离从18米增加至20米
T2效果从+100伤害更改为-30秒冷却时间
T3从“-56秒冷却时间”调整为“冲击范围内敌人眩晕1秒”
麦金尼斯
迷你炮塔:
每获得一个增益,生命值提升从20增加至30
迷你炮塔:不再限制每秒受到的伤害为其生命值的33%
迷你炮塔:现在有4秒的最短存活时间。在此期间若被摧毁,炮塔会被标记为死亡状态,无论期间发生什么,都会有视觉提示显示炮塔正在故障或即将死亡。
迷你炮塔:攻击速度降低20%
蜃景
火焰圣甲虫:生命汲取效果从瞬间生效调整为在4秒内完成
不再限制对同一目标的多次命中
发射窗口从5秒延长至8秒
旅者:现在可以自由旋转视角
旅者:T2效果从“-56秒冷却时间”改为“为盟友提供旅者效果”(如果对敌人施放,则会为30米内最近的友方英雄提供该效果)
隧底双煞
钻地:现在不再受到“冲锋陷阵”的影响,当在地下时不再受到麦金尼斯幻影屏障的影响
轻蔑:治疗效果现在会立即生效,而非在1秒内完成
修正了连击生命恢复提示信息,使描述更加明确
悖论
时间之墙:时间停止效果持续时间从0.6秒减少至0.5秒
动能步枪:最大停止时间从0.5秒减少至0.4秒
动能步枪:T1效果从“+0.5秒”调整为“+0.4秒”
提箱客
生命成长 从31减少至27
提箱遁形:
T1冷却时间从-4.75秒增加至-5秒
躲避持续时间从2秒减少至1.5秒
T3效果现在也增加躲避持续时间+0.5秒
飞行披风:持续时间从3.2秒增加至3.4秒(速度变慢,但总距离不变)
诅咒:现在在施放时立即造成18%当前生命值的伤害
每秒伤害(DPS)从27减少至12
DPS的精神力量加成从0.3减少至0.22
影响半径从14米减少至9米
T3加成从+27DPS减少至+15DPS,并且现在还增加射程+5米,提高初始伤害5%
老七
雷霆风暴:现在为你提供一个次要技能“闪电打击”。这是一个一次性使用的范围技能。你可以在终极技能的范围内选择一个目标,经过2秒延迟后,它会向6米范围内释放一个垂直闪电,击退该范围内的敌人(6米击退),并造成150点伤害(1.5倍精神力量加成)。该区域会有视觉指示,提示敌人即将受到攻击。
雷霆风暴:DPS从125减少至110
雷霆风暴T3:现在还允许你以2.5米/秒的速度漂浮
西弗
修复了“致命一击”技能的目标选择问题
复仇女巫
生命值:从550减少至525
渡鸦使魔:投射物速度从3500增加至4750
钉桩:
冷却时间 从42秒减少至40秒
T2加成冷却时间从-19秒增加至-20秒
T3加成持续时间从+0.75秒减少至+0.5秒
T3加成现在还增加捕获半径+2米
刺杀:施放间隔从1.6秒增加至2秒
基础伤害从130减少至120
T2加成伤害从140减少至130
魔液
修复了“绿水神拳”的视觉格挡冷却问题
立方体:冷却时间从48秒减少至42秒
立方体:施放范围从30米减少至26米
绿水神拳:
范围从4米增加至4.5米
减速效果从20%减少至15%
T2加成 减速效果从20%减少至15%
T3加成 现在还使拳击变为重型近战攻击
浓浆滚滚:
伤害的元灵力量加成从1.3减少至1.1
T2加成 伤害从120减少至90
守望者
攻击速度 元灵力量加成从0.25减少至0.22
屹立不倒:
抗性从60%减少至30%
现在在中断时仅冷却20秒,而非完全冷却
T2加成 现在还减少冷却时间35秒
T3加成 效果从“-56秒冷却时间”改为“在施放时增加50%的双抗,并延长2.5秒持续时间”
灵魅
子弹伤害成长 从0.37增加至0.39
全自动:
T2加成 每发子弹的元灵伤害现在具有默认0.05的元灵力量加成
T3加成 减少了元灵力量加成,从0.1减少至0.05
T3加成 效果从30%子弹吸血改为20%子弹和元灵吸血
念力:
施放时间从0.7秒减少至0.4秒
投射物速度从650增加至750
现在会短暂地将敌人悬浮,然后将其撞击到地面,并使目标陷入2.5秒的沉默和解除武装状态
T2加成 持续时间现在适用于沉默和解除武装,增加至+0.75秒
T3加成 现在使投射物能够弹跳到20米范围内的另一名英雄而非周围所有英雄
大和
飞跃进击:T3加成 现在还允许你抓取盟友英雄
暗影变身术:
施放时间从2秒减少至1.5秒
不再有0.6秒的施法后摇
T3加成 现在还增加15%的抗性
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