在CS1.6的历史中,有许多非常有意思,老玩家们都能津津乐道的地图。今天这一期将带着大家参观一下波音747飞机内部到底是怎样的。
这张地图的另一个名字叫做747Hijack,从这个名字中不难看出,这是一架被劫持的飞机。作者将其设定在停靠航站楼的一架波音747客机中,恐怖分子劫持了客机中的5名乘客作为人质,CT方则要想方设法将人质解救出来。但在设定中不知小伙伴有没有发现一个BUG,现实生活中的劫机事件都是在飞机起飞后发生的,这样恐怖分子能够在逃离警方的追捕下顺利完成劫机。虽然这张地图没有完全贴合现实,将其设定为停靠在航站楼,但作者依旧将飞机的三层结构完美的制作出来。
747最早由Leon Nieuwoudt于1999年完成,但由于时间原因,他制作的747实际上只做出了飞机的内部结构,后续工作交给了Stephen Superville来完成,他花了大约两个月的时间对飞机内部进行了重新设计,并优化了地图。在优化过程中,他将飞机的引擎部分去掉了。
这张地图在CS beta6.0版本发布,期间地图还更新了两次,最大的变化就是CS Beta6.5版本中,飞机中每个客舱连接的窗帘从实体变为了非实体,这样就不用等到窗帘拉开才可以走过去。但是窗帘变为非实体后,如果你跟BOT在这张地图上游玩时,BOT会透过窗帘定位到你的位置,也就是说BOT默认拥有了“窗帘透视”,所以在这张地图上千万不要和BOT玩耍。
另外,这张地图也是人质营救地图组中唯一一个超过四名人质的地图,并且在雷达上只显示四名人质。由于747拥有非常大的高低落差,这使得电脑玩家经常会导航错误,跳楼“自杀”。
CT进攻T方有三种方式可以选择:从机头驾驶舱进入;从货仓门进入;从登机通道进入。但不管CT从哪里进入,由于客机内部空间狭小,掩体多,都会给CT造成较大的劣势。
从货仓门和登机通道进入是一个不错的选择,但货仓较黑,“阴人位”也多,所以747也是为数不多能够用上夜视仪的地图。从登机通道我们可以直接进入客机的二层,但不推荐孤身一人前往,这张地图空间狭小,所以补枪非常关键。正因为客机内地势复杂,这张地图也被称为“老六图”。
最后我们再来看看地图作者为我们留下的彩蛋。在地图之外,我们可以观察到有一个独立的一闪一闪的房间,里面标着“SS”的字母。
在上面我们提到这张地图剩余部分由Stephen Superville来完成,而“SS”则代表了作者本人的签名,作者还特意加上了灯光闪烁的特效以此来留作纪念。
关于747的故事今天就讲到这里,大家也可以回到CS1.6来重温这张经典的人质救援地图。