估计每一个人玩红警都有自己最喜欢的单位,有的人喜欢辐射,有的人喜欢飞行兵,有的人喜欢尤里改……
但是我最喜欢动员兵!喜欢到什么程度呢?几乎达到了动员兵控的地步,只要地图战术允许,我都会造上一坨动员兵。非常享受混战时旁边盟军看我出动员兵后,瑟瑟发抖不停建碉堡的样子……或许是出于苏军战役第一关的青睐,或许是因共辉原版双料玩家的习惯,造一坨动员兵几乎是我的习惯。
下面我来说说动员兵这个兵种的优点
1,攻击力几乎是单位价钱内攻击力最高的兵种。除去会溅射的巨炮、三星无畏等特殊兵种。犀牛坦克再厉害,也不如9个动员兵输出高。
2,防御力动员兵不仅攻击力高,而且防御力也惊人。动员兵本身是布甲,要知道美国大兵可是无甲。坦克炮弹打在动员兵身上,效率可以说是奇低。并且动员兵在伤血到一定程度后会触发减伤模式,俗称卧倒。这也是一个动员兵单挑胜美国大兵的原因。
3,价格便宜动员兵是红警里价格最便宜的单位。(说伞兵免费的杠精不要来)并且如果有复制中心,价格更是直降一半。那么价格低有什么好处?不仅仅是量大,而且是利于升级。多数兵种只要摧毁自身价格3倍以上的东西就可以升一级,摧毁自身价格6倍以上的东西就可以升三级。
4,克星少动员兵克星非常少,但是假克星却特别多!
我分别介绍下动员兵的假克星。
第一类,狗、蜘蛛
为什么说它们是动员兵的假克星呢?其实只要动员兵一多,狗与蜘蛛都很难近身。即使近身勉强杀掉一两个,被打死后也划不来。
第二类,谭雅、海豹、尤里、狙击手、尤里改、飞行兵
这类兵种虽然有些对动员兵可以实现秒杀,但是都需要科技等级。但是动员兵却是T1科技就能出的单位,实战中面对动员兵这些单位出场机会并不多。
第三类,辐射、矿车
这类单位只能算动员兵的半个克星。
首先说辐射。实战中,如果一方出兵,一方出雷达造辐射来应对,其实这是一种风险较高的行为。
主要风险有两个。
第一,容易在辐射未出来之前被一波带走,比如对方很有可能会优先拆你兵营。
第二,即使辐射出来也要防止辐射被对手蜘蛛甚至是动员兵杀死,要知道一群动员兵点辐射几乎是秒杀。本人动员兵点杀的辐射都数不过来了。
事实上,应对动员兵最靠谱的方法就是你也造动员兵。在有少量动员兵配合地堡防守的情况下转辐射,这样才最稳妥。
再来说说矿车。个人觉得矿车只能拿来应急,毕竟是太影响经济。但即使如此,矿车也不妨作为一种有效手段来克制动员兵。不仅仅是苏军的武装矿车机枪可以杀动员兵,盟军的矿车碾压动员兵也是一种有效手段。
事实上,会玩的盟军在面对动员兵RUSH时都会派自己的矿车碾压配合防守。
有人会说,按你这么说,动员兵几乎没有天敌了呢?其实也不是,动员兵最怕的是坦克碾压。无论是犀牛还是灰熊,只要形成一定规模,动员兵根本难以对抗。
但是,不要忘记AI不会用自己的坦克刻意碾压。因此动员兵也是虐电神器。随手点上30个动员兵,轻松就可以平一家冷酷。当然策划也觉得这样太过无脑,因此就给AI的基地加设了围墙。当然,这根本难不倒玩家啦。
有很多人问我如何用苏系国家打败7个冷酷。很简单,爆动员兵!一重N矿N兵营,少量犀牛防空辅助,边偷边打,把兵营地堡修到地图的关键位置。遇到法国先打电厂,让巨炮停电。遇到利比亚分两波冲,15个兵换一个卡车轻松的很。遇到英国可以无视,造更多的兵就行。进到基地优先点杀辐射、幻影、光棱,可能AI还没造出来呢。
最后你会发现,打完冷酷动员兵几乎没起死多少,有的还升三级了。造价远远低于造其他兵种的价格。当然,这招不适合玩零损的强迫症玩家。
最后吐槽下那些说动员兵是炮灰的云玩家及部分游戏自媒体,请问你们真的玩过游戏吗?动员兵如果不是因为碾压机制与移动速度的问题,那绝对是主力兵种。即便如此,动员兵也是红警里最强矛与最强盾的结合体。
临时补充下几个比较适合爆动员兵的实用场景~
1,冰天两伊抢中这基本就是拼刺刀的战斗,真正的3分钟内见胜负。值得一提的是,国内有部分比较追求稳的选手,在冰天这张图上,只要占中了,就会或多或少造些动员兵防守。无论对手是伊拉克还是法国,无论对手是否抢中。
2,拼刺刀的地图比如万福玛利亚、湖泊之战等超近距离的地图。造大兵几乎成了唯一正确的选择。一牛一重一维修卖基地是主流打法。
3,多人混战旁边是盟军有这种好事还不赶紧造大兵?盟军就是苏军的经验嘛。最好能抢一个盟军基地。
4,换家时用来防守这时的动员兵主要用来与磁暴步兵搭配进行防守,由于磁暴步兵免碾压的属性,因此也增强了对方坦克碾压动员兵的难度。只有紧急时刻比较好用,正常对战会被辐射制裁。
最后动员兵镇楼!为了苏维埃母亲!