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兰博红警对战平台06月14日版本更新公告 V1.37.9
兰博红警对战平台06月14日版本更新公告 V1.37.9
公告
2023-06-14

兰博红警对战平台06月14日12:00不停服更新:

「硬件流畅度测试地图更新」硬件流畅度测试地图更新更为严格的测试地图,将刷新更多的单位。

「RPU 渲染引擎升级」经过 15 个月对红警底层引擎和代码的重构,并经过多轮内部测试。此功能即将面向所有玩家公开。申请测试的玩家可以自己建立房间并在基础设置中开启此项优化。

   拥有测试资格的玩家需要自建房间,并在房间的“基础设置”中勾选开启对应的功能,此时房间内开启的游戏即可使用新版游戏引擎。
  • 单机游戏时游戏逻辑将以最高设定 FPS 运行,即使画面出现卡顿也不会降低游戏运行逻辑计算。
  • 联机时任何玩家游戏的卡顿不会影响不卡顿的玩家,仅卡顿的玩家画面会出现掉帧情况,游戏逻辑将以运行逻辑帧率最高的玩家运行。
  • 公开测试阶段仅支持非 Ares / Phobos 运行的地图。测试结束后若功能完全正常将支持所有平台内的游戏地图和模式。

   需要申请测试资格的玩家请加入 QQ 群 247798987 阅读公告并填写问卷后会按照申请顺序发送测试资格。后续将在此群内进行其他新功能的公开测试。

「渲染引擎升级」优化联机对战时部分画面渲染的表现,尽量避免部分区块无法渲染的情况。

「优化」房间内简单、中级、高级电脑将根据电脑难度调整自己的头像颜色。

「优化」连点器在 Ares 中的使用说明调整,目前连点器的次数在 Ares / Phobos 地图中完全生效。

「优化」房间内点击开始游戏后,开始游戏转圈无法拉起的情况。

「优化」由于每天数百万场单机游戏造成 Elasticsearch 储存压力与成本激增,我们将不再在玩家的生涯数据中储存并展示通过单机游玩产生的对局详细数据。

「优化」房间内、个人名片中的 VIP 等级将显示给其他玩家。

 

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