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第三节 进阶操作
第三节 进阶操作
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2023-12-01

首先回答之前在快捷键篇章所留下来的问题

如何依托于新的快捷键带来的全新操作体系让分兵更进一步。

 

已知:每一次都会直接跳转至分兵视角,且单位处于屏幕中央。

问:如何快速操作分兵走到自己想要的位置?

答:先想好分兵移动的方向,鼠标提前放在对应的屏幕边缘,按下编号的同时按下鼠标,切屏和操作均在0.1秒内可实现。

其核心原理就是跳转画面后,单位处于屏幕中央,所以直接操作即可,不会出错。

 

我们学习了上一节的基础操作,接下来我们来讲解一下高手常用的几个操作

1、进攻前坦克队形

众所周知,坦克走着走着总会走成一条长直线,如果就按照这个队形往上走,那么就是妥妥的一字长蛇送兵阵。至于为什么,我们就用一张简单的图来讲解。

左边1号编队一字排开的坦克是作为进攻方的一字长蛇阵,右边3号编队聚成一团的坦克是作为防守方的坦克。已知犀牛坦克打犀牛坦克需要6炮,犀牛在进入索敌范围后会优先攻击距离最近的坦克,请问按照这个队形,左方1号编队的坦克理论上需要几辆才能换掉右边聚团的坦克中的一辆坦克?答:5-6辆甚至更多。因为左方每辆坦克的路径不同,所以可能第一炮打到的坦克也不同,所有右方可能存在均分抗伤害的情况,而右方因为攻击面是一个凹面类扇形的攻击范围,所以每一轮射击都会秒掉左方一辆坦克,左方坦克在被秒之前只能开出一炮,理论上需要6辆坦克走到同一格子内才能打掉一辆坦克,但是实际上并不会,所以在运气比较背的情况下可能需要超过8辆坦克。

那么正确又快速的又不会耽误太多时间的拉队形技巧是什么呢?

框选前面冒头的坦克,手动拉到侧面,后续坦克会因为前面的坦克往侧边走导致前进路线被堵住从而自动聚团,这时候再按T把全部坦克拉走就行。你会发现这样拉出来的队形又快又好还不会过于影响坦克的行进速度。


2、残血后拉

众所周知,残血只能抗一辆炮的坦克如果打出了3炮,那就是赚的,所以需要血量较多的坦克在前面抗伤害。

其原理是炮弹的抛射体不会越过前方单位直接攻击到被挡住的后方单位上(粗浅理解为高度低过不去就行,ini的内容我懒得讲了),操作也简单,如下图所示:

哪怕前面的坦克都快被打死了,他也打不到躲在后面的坦克,狗也是同理,所以这也是为什么高手都喜欢坦克带狗,不单单是狗可以吸引仇恨抗伤害,位置合理的情况下,狗是能完美挡住炮弹的。

 

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